2013年12月5日 星期四

总坛攻防战教学

万众瞩目的总坛攻防战终于要在游戏中登场,五大总坛破军城、贪狼城、天魁城、艮山城、巽风城,要你一一成就丰功伟业。

总坛战时间
1.游戏时间「金庸2年」后,自动开启。
2.现实时间,每周三、每周六的晚上9:00,五座总坛统一开战。
3.每场战事长度为现实时间1小时又30分钟整。请各位玩家特别注意。

参加资格
限定有组织且上线满25小时以上的玩家。

总坛战规则
《进场》
1.玩家符合参加资格,在总坛开战时间,可找各总坛外的NPC〝总坛看守员〞进入战场。
2.玩家可以选择加入攻方或守方。
2-1.但拥有该总坛的组织成员,只可加入守方。
2-2.与拥有该总坛的组织有同盟关系的组织,也只能加入守方。
2-3.非同盟关系的组织,只能选择加入攻方。
2-4.服务器第一次总坛战时,守方为NPC,玩家组织均为攻方。
3.选择后会直接出现在战场上。
3-1.攻方玩家:会在安全区内。(为避免守城一方直接在进出点围攻玩家,入口处设有安全范围,玩家只有在离开安全范围后才会受伤损血。)
3-2.守方玩家:会直接进入战场中,没有安全区。

《攻防》
1.阵营:
1-1.战场上只分攻方和守方。
1-2.攻方之间相互发招并不会伤害到彼此,守方之间亦同。
1-3.守方的攻击性建筑物(陷阱、箭塔)也不会造成守方玩家的伤害。
2.建筑物:
2-1.守方玩家可在战场上建设城墙、城门等建筑物;攻方不可建设。
2-2.守方的建筑物有阻碍效果,攻方玩家的特殊攻击(特功)并无法穿透建筑物本身造成建筑物后方的玩家或圣兽受伤害。
2-3.守方的部分建筑物,如陷阱、箭塔等,均会自动攻击攻方玩家,使攻方玩家受伤。
2-4.攻方玩家站在战场上的建筑物旁(包括城墙、城门、箭塔等),用特殊攻击(特功)朝建筑物发招,则该建筑物会受到破坏,当损坏度到达百分之百时,建筑物就会损坏;此时攻方玩家才可前进。※玩家亦可使用普通攻击进行拆除建筑物。
3.攻城车、强弩车:
3-1.攻城车、强弩车均为攻方玩家拆除守方建筑物的攻城器具,需由玩家自身操控。
3-2.攻方玩家身上有攻城车或强弩车,于〝总坛看守员〞处即可选择是否要使用「攻城器具」进入战场。进场后可操作「攻城器具」进行连续自动攻击建筑物。
3-3.攻城车、强弩车有固定HP值,守方玩家可攻击攻城车、强弩车,当HP值归零,攻城车、强弩车损坏消失,操作车辆的攻方玩家视同死亡1次。
3-4.玩家可至总坛市集找NPC〝工匠大师〞,用特定材料换取攻城车或强弩车。
4.其它规则:
4-1.总坛攻防战中,离开组织与加入组织的功能将暂时无法使用。
4-2.总坛攻防战里,杀人不会有PK值,杀死同门玩家也不会违反门规(残杀同门)。
4-3.总坛攻防战里,前3次死亡不处罚,第4次以后死亡的玩家,如果身上没有替身娃娃或娃娃车,会有死亡处罚(掉武功等级),但是不会掉装备(不用捡骨),会被传回重生记录点。
4-4.总坛攻防战里,中途死亡、断线或注销的人,只要攻防战尚未结束,均可以再次找NPC〝总坛看守员〞进入总坛继续战事。
4-5.总坛攻防战里,使用虚拟宝物「无敌落跑鞋」,会传送到总坛外,必须再次点选NPC〝总坛看守员〞才能进入。
4-6.玩家在总坛攻防战中,若觉得速度不够顺畅的话,可以把系统(灯笼)/特殊开关/武功光影的开关关闭。
4-7.总坛攻防战时,重要的讯息公告都会用系统跑马灯来提醒玩家,如攻防战时间接近尾声、攻防战即将结束……等信息,请玩家仍要多多注意系统公告喔。
4-8. 在总坛攻防战中,玩家虽然还是有中状态的可能性,但是时间会控制在10秒内,也就是玩家中了任何状态效果,10 秒后都会自动解除,而且清除后3秒内不会再中同一种状态。

《胜负判断及处置》
1.总坛攻防战胜利条件:
◎攻方胜利:在攻防战时间内,由最后一下杀死圣兽的玩家之组织获胜。
◎守方胜利:总坛攻防战时间结束,守方圣兽未被攻方杀死。
2.总坛攻防战结束处置:
◎胜利方:总坛攻防战结束后,仍存活在战场上的〝胜利方组织〞的成员们(不包含同盟组织),将传送至总坛内。每人都可得到总坛专属防具。请玩家务必留意身上空间与负重。
◎非胜利方:总坛攻防战结束的那一刻,非胜利方的玩家,一律会被传送到总坛外的角色重生记录点。
3.若总坛攻防战结束,总坛易主的话,原总坛中「所有的城防建设」将会自动根据损坏程度转换成原料与金钱,纳入原拥有总坛的组织仓库中。若原拥有总坛之组织防守成功的话,则系统只会自动将「有损坏的城防建设」依比例转换成材料与金钱;完全没有损伤的建设,就会直接留在原地。
4.后续会更新虎符争夺模式,届时官网会更新总坛战规则。

总坛战奖励
一、人斩值奖励
1.角色须拥有实战200万以上,上线25小时以上,才可贡献人斩值。
2.单一角色现实一天最多可贡献人斩值5。
3.每杀死一个可贡献人斩值的玩家,自身就可获得人斩值1,将显示于游戏接口上。
4.总坛攻防战结束后,系统将发给人斩值最高的前5名玩家,每人各10个功勋盒。
※功勋盒:宝盒本身不可交易,使用后可随机获得各式虚宝。
PS:功勋盒的奖励内容会根据游戏进度进行替换。

二、攻守奖励
1.要在每次总坛攻防战时间结束时,仍在战场上的玩家,胜利的组织成员即可获得该总坛的专属防具;如果组织成员已拥有此防具,则会依总坛不同而增加其不同的属性,每次防守成功增加2点,最高可累积至9点,但防守失败,此防具即会被系统自动收回。



破军城-玄武披风 

 
防具强度+70
武器强度+50 

悟性+1
每次防守成功+2悟性+10防 
最高可累积至+9悟性+40防 
防守失败即自动回收


贪狼城-朱雀护腕 


防具强度+120
武器强度+70 

机敏+1
每次防守成功+2机敏+10防 
最高可累积至+9机敏+40防 
防守失败即自动回收


天魁城-白虎帽 


防具强度+80
武器强度+50 

臂力+1
每次防守成功+2臂力+10防 
最高可累积至+9臂力+40防 
防守失败即自动回收


艮山城-麒麟靴 


武器强度+100 

福缘+1
每次防守成功+2福缘+10防 
最高可累积至+9福缘+40防 
防守失败即自动回收


巽风城-青龙战甲 


防具强度+180
武器强度+60 

定力+1
每次防守成功+2定力+10攻 
最高可累积至+9定力+40攻 
防守失败即自动回收

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